2.g系攻击不会破除伪装

时间:2017-11-25 浏览:

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  2.3g的改装冷却时间与技能图标无关,看的是左下角图标是否为彩色,且开启G1耗魔为切换G系的3倍左右

  3.用觉醒时一定要有G系存在, 觉醒后自身霸体,有光标出现,对准怪物按键盘上的X键即可锁定,按C键立即释放。ps:伤害来源为本体(就是指打有反伤属性的怪物会直接反伤人物本身)

  4.伪装不是无敌!!!只要你不打人、不捡东西或者不被打,怪物就对你无仇恨(后跳不会破伪装)。

  5.sp,3g攻击互相加成,只要点了,攻击力就加成了,不需要转换至G2或G3

  7.除了觉醒技能(全程无属性)外,所有的转职后技能要么自带属性,要么不吃属性

  2.g系攻击不会破除伪装,同时拥有附加效果,可以用于各种需要强控的图,或者造成奇葩打法,以及坑任何打不过的怪物(无时间限制且非boss单位)。非面板加成以及非附加类效果对它无效,如各种减cd(隔壁轰炸鸡差不多),g系在cd方面仅异界有效,这使得母鸡依赖异界装备且竞速能力低下

  ★理论:G系的攻击脱离本体,不会使本体摆出除走跑跳之外的动作,故不会破除伪装效果。G系(手雷,撸汉投技)严格来说不属于本体技能,自然不享受cd药效果和装备附加效果看的是攻击来源,G系的攻击来源为本体,所以有了以上现象

  ★理论::锁定类攻击(G3,鬼泣阵:既是场景攻击又是锁定攻击,多爆)不会造成反伤,原因是锁定类攻击是固定在可攻击单位上生成一次攻击,而反伤目标视为不可攻击单位(类似于地图场景里的箱子),所以不会生成攻击,不造成反伤。不过G3依旧会造成反伤,因为G3有弹道,时间很短,G3生成一次攻击后,守护突然变换属性了,那么就会打到自己身上(多爆也有,鬼阵不知),而且除了G3,其他带G字系列的技能都会造成反伤,因为伤害来源于本体(觉醒啊觉醒),且非锁定类攻击。R系的伤害来源是机器人自己,不是人物本体,所以不会反伤也不会攒火点毒点。

  4.蛇炮机场狂风只有智力,魔攻,力量,物攻,暴击,命中,回避(之前说错了)取决于本体属性,其他面板属性以及附加效果都对其没有用(如打光卡or装备自带的属性),亦不触发任何附加效果,光环有效,也就是说,你吃了一个火蜥蜴,它攻击变为火属性,但不吃火强 ,会吃怪物属抗

  ★理论:R系的角色是队友,他吃什么面板属性完全由nx决定(比如地瓜就吃属强,狂风在男枪二觉平衡后也吃火强),没啥理由。因为伤害来源为机器人自己本身,所以任何附加效果无效

  5.普通滑铲中强制浮空铲会将剩余滑铲距离乘以4返还至浮空铲上(这里推荐将浮空铲指令改为z,既不影响普通的后撩踢,也可以强制滑铲,原因自己想)

  ▲6.tp,G2G3增加自身以及G1攻击力,tp,G1会使G1每3发打出一个大球,而且只增加自身攻击和大球的大小

  7.tp空投的作用是提高一倍的机器人掉落存活率,无异界时为固定20个,并将非异界状况下的特殊机器人变为银白机器人

  ▲9.打光卡或吃光药增加且仅增加觉醒攻击,可以增加爆发力,但吃光药会削弱蛇炮机场,理由第4条

  ▲10、当前版本,蛇炮上限7台(男枪二觉平衡后9台)机器人数量上限50个